【问题标题】:Android Draw Time安卓绘图时间
【发布时间】:2009-09-08 23:04:12
【问题描述】:

什么是好的抽奖时间?当我在 HeirchyViewer 中查看时,我得到了大约 30-35 毫秒

【问题讨论】:

  • 你在画什么,有多复杂?

标签: android performance


【解决方案1】:

30-35ms 大约是 33fps,大多数人都认为它相当适合快速移动的图像。

30fps 是否“好”由您决定。如果您有其他开销需要考虑(例如,游戏可能在渲染上花费 30 毫秒/帧,在 AI 上花费 5 毫秒,在声音上花费 10 毫秒等),这可能太高了。如果这是一个简单的图库应用或文本查看器,30fps 就绰绰有余了!

【讨论】:

  • 哇,30fps 不错,因为我只是在做非游戏的东西。 UI 树有点复杂,例如屏幕上最终有 5 个 ListView,每个都有一个自定义适配器,当你到达那个点时,它的 30 毫秒/帧。在大约 50/60 毫秒之前。所以我觉得还不错。我正在使用 ViewStubs,所以它有很大帮助。感谢 ms 到 fps 的转换。我很笨,我不敢相信我忽略了这一点
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