【发布时间】:2016-07-26 15:37:52
【问题描述】:
我将纹理作为背景,宽度为 720,高度为 8140,我将其绘制为背景而不拉伸它。它看起来是黑色的,但在另一部手机上它很好。其他质地都很好。有什么问题?
【问题讨论】:
标签: java android libgdx textures
我将纹理作为背景,宽度为 720,高度为 8140,我将其绘制为背景而不拉伸它。它看起来是黑色的,但在另一部手机上它很好。其他质地都很好。有什么问题?
【问题讨论】:
标签: java android libgdx textures
许多 GPU 根本无法加载宽度或高度大于 2048 的纹理。您可以在运行时 query the max size supported,但这只有在您为无法支持所需尺寸的设备制定备份计划时才有用。我认为基于 2048 限制的一种设计会更容易。
【讨论】: