【问题标题】:Android Studio Libgdx Black TextureAndroid Studio Libgdx 黑色纹理
【发布时间】:2016-07-26 15:37:52
【问题描述】:

我将纹理作为背景,宽度为 720,高度为 8140,我将其绘制为背景而不拉伸它。它看起来是黑色的,但在另一部手机上它很好。其他质地都很好。有什么问题?

【问题讨论】:

    标签: java android libgdx textures


    【解决方案1】:

    许多 GPU 根本无法加载宽度或高度大于 2048 的纹理。您可以在运行时 query the max size supported,但这只有在您为无法支持所需尺寸的设备制定备份计划时才有用。我认为基于 2048 限制的一种设计会更容易。

    【讨论】:

    • 所以如果我将纹理分成 4 或 5 个部分,就可以了,对吧?
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