我怀疑这里真正的问题是您的迭代内核运行时间非常短(大约 100us 或更少),这意味着每次迭代的工作量非常小。最好的解决方案可能是尝试增加每次迭代的工作量(重构代码/算法,解决更大的问题等)
但是,这里有一些可能性:
使用映射/固定内存。国际海事组织,您在问题第 2 项中的主张不受支持,没有比我们许多人可能无法查看的书的页面引用更多的上下文。
使用动态并行。将您的内核启动过程移动到正在发布子内核的 CUDA 父内核。子内核设置的任何布尔值都将立即在父内核中发现,无需任何 cudaMemcpy 操作或映射/固定内存。
使用流水线算法,并将推测内核启动与布尔值的设备->主机副本重叠,用于每个流水线阶段。
我认为上面的前两项相当明显,因此我将为第 3 项提供一个工作示例。基本思想是我们将在两个流之间进行 ping-pong,将内核交替启动到一个流然后另一个流。我们将有第三个流,以便我们可以将设备->主机复制操作与下一次启动的执行重叠。由于 D->H 复制与内核执行的重叠,复制操作实际上没有“成本”,它被内核执行工作所隐藏。
这是一个完整的例子,加上一个 nvvp 时间线:
$ cat t267.cu
#include <stdio.h>
const int stop_count = 5;
const long long tdelay = 1000000LL;
__global__ void test_kernel(int *icounter, bool *istop, int *ocounter, bool *ostop){
if (*istop) return;
long long start = clock64();
while (clock64() < tdelay+start);
int my_count = *icounter;
my_count++;
if (my_count >= stop_count) *ostop = true;
*ocounter = my_count;
}
int main(){
volatile bool *v_stop;
volatile int *v_counter;
bool *h_stop, *d_stop1, *d_stop2, *d_s1, *d_s2, *d_ss;
int *h_counter, *d_counter1, *d_counter2, *d_c1, *d_c2, *d_cs;
cudaStream_t s1, s2, s3, *sp1, *sp2, *sps;
cudaEvent_t e1, e2, *ep1, *ep2, *eps;
cudaStreamCreate(&s1);
cudaStreamCreate(&s2);
cudaStreamCreate(&s3);
cudaEventCreate(&e1);
cudaEventCreate(&e2);
cudaMalloc(&d_counter1, sizeof(int));
cudaMalloc(&d_stop1, sizeof(bool));
cudaMalloc(&d_counter2, sizeof(int));
cudaMalloc(&d_stop2, sizeof(bool));
cudaHostAlloc(&h_stop, sizeof(bool), cudaHostAllocDefault);
cudaHostAlloc(&h_counter, sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
v_stop = h_stop;
v_counter = h_counter;
int n_counter = 1;
h_stop[0] = false;
h_counter[0] = 0;
cudaMemcpy(d_stop1, h_stop, sizeof(bool), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_stop2, h_stop, sizeof(bool), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_counter1, h_counter, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_counter2, h_counter, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
sp1 = &s1;
sp2 = &s2;
ep1 = &e1;
ep2 = &e2;
d_c1 = d_counter1;
d_c2 = d_counter2;
d_s1 = d_stop1;
d_s2 = d_stop2;
test_kernel<<<1,1, 0, *sp1>>>(d_c1, d_s1, d_c2, d_s2);
cudaEventRecord(*ep1, *sp1);
cudaStreamWaitEvent(s3, *ep1, 0);
cudaMemcpyAsync(h_stop, d_s2, sizeof(bool), cudaMemcpyDeviceToHost, s3);
cudaMemcpyAsync(h_counter, d_c2, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, s3);
while (v_stop[0] == false){
cudaStreamWaitEvent(*sp2, *ep1, 0);
sps = sp1; // ping-pong
sp1 = sp2;
sp2 = sps;
eps = ep1;
ep1 = ep2;
ep2 = eps;
d_cs = d_c1;
d_c1 = d_c2;
d_c2 = d_cs;
d_ss = d_s1;
d_s1 = d_s2;
d_s2 = d_ss;
test_kernel<<<1,1, 0, *sp1>>>(d_c1, d_s1, d_c2, d_s2);
cudaEventRecord(*ep1, *sp1);
while (n_counter > v_counter[0]);
n_counter++;
if(v_stop[0] == false){
cudaStreamWaitEvent(s3, *ep1, 0);
cudaMemcpyAsync(h_stop, d_s2, sizeof(bool), cudaMemcpyDeviceToHost, s3);
cudaMemcpyAsync(h_counter, d_c2, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, s3);
}
}
cudaDeviceSynchronize(); // optional
printf("terminated at counter = %d\n", v_counter[0]);
}
$ nvcc -arch=sm_52 -o t267 t267.cu
$ ./t267
terminated at counter = 5
$
在上图中,我们看到 5 次内核启动是显而易见的(实际上是 6 次),并且它们在两个流之间来回弹跳。 (我们期望代码组织和流水线的第 6 次内核启动是上面 stream15 末尾的一条非常短的线。这个内核启动但立即见证stop 是真的,所以它退出了。)设备 - > 主机副本位于第三个流中。如果我们仔细放大从一个内核迭代到下一个迭代的切换:
我们看到,即使是这些非常短的 D->H memcpy 操作也基本上与下一次内核执行重叠。作为参考,上面的内核执行之间的差距大约是 5us。
请注意,这完全是在 linux 上完成的。如果您在 Windows WDDM 上尝试此操作,由于 WDDM 命令批处理,可能难以实现类似的操作。然而,Windows TCC 应该大致复制 linux 的行为。