【发布时间】:2011-10-18 02:21:00
【问题描述】:
我正在向我的 CCScene 添加一个 b2BodyDef,如下所示:
b2BodyDef platformBodyDef;
platformBodyDef.type = b2_dynamicBody;
platformBodyDef.position.Set(40, 495);
platformBodyDef.userData = platforms;
_body = _world->CreateBody(&platformBodyDef);
我知道我应该使用联系侦听器,但我是 Box2D 的新手,这对我来说就像另一种语言,所以我将如何对其进行编码以查看我的 CCScene 中的一个 CCSprite 是否与此 b2BodyDef 冲突?这个 b2BodyDef 将制作动画,但我现在并不担心。 有谁知道我该怎么做?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone box2d