【发布时间】:2010-07-08 16:40:08
【问题描述】:
任何人都可以让我走上正确的道路,了解如何为对象设置动画,就好像它是通过触摸+拖动来旋转的一样?我们以 10 度的间隔拍摄了坐在旋转托盘上的物体的图像。
我正在修改 Titanium 并运行了一个演示,我只需根据捕获 swipeLeft 或 swipeRight 的方式将图像更改为数组中的下一个(或上一个)图像。它并不漂亮,但它在模拟器中工作。一旦我把它放在 iPad 上,它就会运行缓慢并崩溃。
我已经切换到 Xcode,并且一直在学习 Cocoa/Cocoa Touch 的阵痛中。我只是想知道当我捕获拖动事件时通过替换 UIImageView 中的图像是否走在正确的道路上,或者我是否应该制作两个与拖动方向相对应的动画,或者我是否应该查看完全不同的方法,例如 OpenGL,虽然这看起来不正确。
非常感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: iphone cocoa-touch uiimageview ipad rotation