【问题标题】:Scaling images for retina canvas缩放视网膜画布的图像
【发布时间】:2015-09-29 09:36:11
【问题描述】:

我正在为 iPhone(视网膜)构建游戏

我的计划是将我的画布设置为最大屏幕尺寸 414 x 736(iPhone 6 plus)创建我的图像 3 倍大小并全部缩小(比例 = 0.33),因为 iPhone 6 是 3 倍大小

iPhone6 和 5 的其他屏幕尺寸具有相同的纵横比,因此此尺寸 (414 x 736) 可以轻松缩放到其他尺寸。

画布还需要缩放吗,我不能简单地保持一个尺寸并缩小所有图像吗?

希望有人有这方面的经验

【问题讨论】:

    标签: iphone canvas createjs


    【解决方案1】:

    为了获得更好的结果,您应该为您的应用程序提供@1x、@2x 和@3x 资产。
    此外,一旦 Apple 开启 App Slicing,只有适合用户设备大小的资产才会从应用商店下载,从而减少对应用的存储影响。

    @1x 是与 Interface Builder 的“点”大小系统匹配的像素大小。

    您可以使用工具(如this one)自动以合适的大小创建所有资产。这将为您节省大量时间。

    【讨论】:

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