【发布时间】:2013-01-14 17:56:28
【问题描述】:
我使用 HTML5、CSS3 和 jQueryMobile 创建了一个非常复杂的网络应用程序。
似乎 jQueryMobile 通过translate3D 和/或translateZ 到处开启硬件加速。
现在我想为某些 HTML 元素关闭此功能。
这给了我两个问题:
- 是否有 css 属性/属性或可以用来告诉浏览器关闭某些元素的硬件加速的东西?
- 如果不是:我将不得不找到使用
translate3D或translateZ的地方并简单地删除它们,对吗?我怎样才能做到这一点?整个标记非常复杂,包含许多 HTML 元素。我无法遍历检查器中的每个元素并进行搜索。
更新: 我要解决这个问题的原因
在我的网络应用中,有一些元素需要滑动(例如图片库)。在这种情况下,我需要硬件加速。对于需要 iScroll 的 div 容器和所有其他应设置动画的元素(例如滑动和淡入淡出动画)也是如此。
但是,应用程序的许多部分是静态的(不是动画的)。在 Safari 中使用特殊的启动选项,我能够使硬件加速的部分可见。通过这种方式,我注意到整个应用程序都得到了硬件加速,而不仅仅是必要的部分。
恕我直言,这不是一件好事,因为:
- 加速整个过程会导致 GPU 负载过重,从而导致整个应用在滚动时卡顿。
- AFAIK 最佳做法是让 CPU 处理静态内容,而 GPU 只处理所有花哨的动画内容。
- 动画结束后,应停用硬件加速,因为它不再需要并且会缩短电池寿命。
【问题讨论】:
-
也许您可以告诉我们您真正想要解决的问题。为什么硬件加速是一件坏事?你只需要修正你的时间吗?据我所知,选择使用硬件加速和不使用硬件加速是浏览器的业务,这可能会从一个浏览器版本更改为另一个版本。
-
@jfriend00 当然,我将该信息添加到我原来的问题中。 (Afaik,有些浏览器会自行决定何时触发硬件加速,何时不触发(例如 IE),但也有一些浏览器需要像
translateZ(0)和translate3D(0,0,0)这样的黑客来激活某些元素的硬件加速。 -
我不认为你引用的任何不想要加速的原因在所有浏览器/设备上都是正确的。当浏览器认为 GPU 对性能和电池寿命有利时,浏览器决定使用 GPU 而不是 CPU,而不是相反。此外,随着浏览器的改进和它们运行的硬件的发展,这种情况会随着浏览器的改进和版本的变化而变化。我看不出你怎么可能在你的网页中知道在任何给定的浏览器/设备组合中哪种加速是最好的或有害的。
-
@jfriend00 我只是在各种浏览器上测试了它并打开/关闭硬件加速。
-
您是否打算在每次新的浏览器版本出现时重新测试?浏览器会不时改变它们的行为以支持加速 - 这就是我的观点。
标签: iphone html css jquery-mobile hardware-acceleration