【发布时间】:2009-12-02 02:03:28
【问题描述】:
...沮丧。我希望我的游戏只能在横向模式下运行。我已将适当的键/值添加到 Info.plist 文件中,强制设备方向在启动时正确。
我现在正在尝试旋转 OpenGL 坐标空间以匹配设备的坐标空间。我正在尝试使用我找到的代码here,但它不起作用。我的测试用例在中心绘制了一个正方形,并且包含 all 的代码,我看不到任何绘制;如果我注释掉第二部分(仅设置 GL_PROJECTION 矩阵模式),坐标系 确实 似乎是正确的。但我也希望它旋转。我对如何做到这一点以及正确设置视图笔尖有点困惑。请给点建议?
另外,在未来,我将用另一个 UIView 子类替换 EAGLView;这样做需要什么不同的东西吗?
谢谢! 兰迪
【问题讨论】:
标签: iphone opengl rotation eaglview