【发布时间】:2013-04-25 18:58:09
【问题描述】:
我知道这可能是一个愚蠢的问题,但我将我的大部分游戏数据存储在一个 plist 中 - 我想包含对我游戏中使用的图像的引用 - 与“支持文件”相同的层次结构级别。我有不同类型的图像存储在 3 个单独的文件夹中。例如,一个文件夹称为 imageclue。我怎么能将路径存储在我的 plist 中,我被卡住了,因为我不能将路径存储在我的 plist 中作为字符串 - 文件名.jpg。我已经尝试获取文件的路径,但是当我将其注销时。
对不起,如果我解释得不好,提前感谢您的帮助:)
编辑**
我有一个 plist 文件添加到我的程序中,我不想以编程方式添加到它,因为图像是常量 - 下面的屏幕截图显示的是教程而不是 filename.jpg(因为这不会像我的图像存储在文件中)我想知道我使用什么路径名作为字符串。
图片来自 appcoda.com 的教程 - 它说缩略图是图片路径文件。如果您查看左侧图像的存储位置 - 它们与程序文件一起存储。我的图像在那里的一个文件夹中,所以我对在我的 plist 中输入图像文件的内容感到困惑。
希望这能澄清我的意思,对不起:)
【问题讨论】:
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您似乎没有完成问题。你想如何使用图像?您需要每个文件夹中的图像列表吗?
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嗨@Maria 我已经发布了使用您的 plist 数据读取图像的答案。祝你好运,让我知道有关它的见解。
标签: ios objective-c