【发布时间】:2011-12-06 09:48:17
【问题描述】:
我已尝试检查 CGRect:
CGFloat imageX1 = imageView.frame.origin.x;
CGFloat imageY1 = imageView.frame.origin.y;
CGFloat imageX2 = imageView.frame.origin.x + imageView.frame.size.width;
CGFloat imageY2 = imageView.frame.origin.y + imageView.frame.size.height;
//NSLog(@"(%f, %f) - (%f, %f)", imageX1, imageY1, imageX2, imageY2);
if(imageX1 < touchedX && touchedX < imageX2 &&
imageY1 < touchedY && touchedY < imageY2){ }
然后我知道这种类型的检查只在 UIImageView 没有被旋转/缩放时才有效。
我尝试过CGRectApplyAffineTransform(imageView.frame, imageView.transform);,但它为转换后的 UIImageView 创建了一个最小的矩形。
假设您有一个 UIImageView 旋转 45 度,并缩放到 1.5。现在,当您在 UIImageView 之外触摸几个像素时,它仍然认为触摸点在 UIImageView Rect 内部,但事实并非如此。 UIImageView 旋转和缩放,但 CGRect 仍然是原始的。
任何人都知道如何处理这个问题?我对图形的东西很陌生。任何事情都会有所帮助。谢谢!
【问题讨论】: