【发布时间】:2012-09-23 12:01:36
【问题描述】:
我一直在使用 Cocos2d 2.0 开发 iPad 游戏,在为新 iPad(Retina 显示屏)加载高清图像时遇到问题。但我不明白为什么在执行代码时没有自动加载高清图像:
即使添加了[director enableRetinaDisplay:YES];,它仍然无法正常工作。这是加载图像时的代码示例:
MainBG = [CCSprite spriteWithFile:@"menuBackground-ipad.png"];
CGSize ScreenSize = [[CCDirector sharedDirector]winSize];
MainBG.position = ccp(ScreenSize.height/2,ScreenSize.width/2);
[self addChild:MainBG z:0];
我在项目资源中有另一个图像 menuBackground-ipadhd.png(我也可以从 Xcode 中看到它)。
有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone retina-display