【发布时间】:2020-10-28 04:22:53
【问题描述】:
最近,我多次尝试理解桥接模式。不同的网站试图以不同的方式解释这个概念,但我开始理解这种模式——将抽象和实现解耦——允许我们进行不同类型的实现,此外,我们能够扩展我们的接口。但我只想确定一件事 - 基于以下示例:
#include <iostream>
class Device
{
protected:
int volume_m{ 0 };
public:
int getVolume()
{
return volume_m;
}
void setVolume(int value)
{
volume_m = value;
}
};
class RemoteController
{
private:
std::shared_ptr<Device> device_m;
public:
RemoteController(std::shared_ptr<Device> device) : device_m(device) {}
void volumeUp()
{
device_m->setVolume(device_m->getVolume()+10);
std::cout << "Volume turned up. Current volume: " << device_m->getVolume() << '\n';
}
void volumeDown()
{
this->device_m->setVolume(this->device_m->getVolume() - 10);
std::cout << "Volume turned down. Current volume: " << device_m->getVolume() << '\n';
}
};
class TV : public Device
{
};
class Radio : public Device
{
};
int main()
{
std::shared_ptr<Device> tv = std::make_shared<TV>();
std::shared_ptr<RemoteController> controller = std::make_shared<RemoteController>(tv);
controller->volumeUp();
controller->volumeUp();
controller->volumeUp();
}
如果我想为TV 和Radio 发送不同的消息怎么办?我应该在Device 中创建名为volumeUp() 和volumeDown() 的虚拟方法,它们将被Radio 和TV 继承吗?而RemoteController 只会调用这些虚方法?
【问题讨论】:
标签: c++ design-patterns bridge