【问题标题】:May 1st new iTunes submitting regulation5 月 1 日新的 iTunes 提交规定
【发布时间】:2013-04-18 04:54:51
【问题描述】:

1) iPhone 5(4 英寸屏幕)

根据iOS人机界面指南第51页的解释, 我们不应该使用额外的空间来显示额外的栏或横幅。 但是,我们想让额外的空间更具艺术性,以便 提高游戏的设计质量。其实我们要装修 具有精美设计图案的空间。 通过这样做,我们确信我们可以提供丰富的游戏体验 给我们的客户。实现这件艺术品有什么问题吗?

2) 视网膜显示屏

我们认为应该让我们现有的图片资源(App icon, AppStore 的应用程序图标,启动图像)调整为 Retina 显示屏。

此外,我们可能需要将@2ⅹ 后缀添加到所有文件和 将所有图像资源扩大到 200%。我们想知道 有关满足 Retina 显示标准的要求的详细信息。 我们该怎么办?

有人知道从 5 月 1 日起生效的 MINIMUM 规定吗? 这是我的第一个问题。 谢谢你的帮助。

【问题讨论】:

    标签: ios retina-display iphone-5


    【解决方案1】:

    1) 我认为为 iphone 5 添加艺术品不会有任何问题。但请确保它不会破坏 iPhone 4(3.5 英寸屏幕)的外观和感觉

    2) 这是解释视网膜图像的苹果规范

    iPhone -> 应用程序图标(必需) 非视网膜:57 x 57 像素 视网膜:114 x 114 像素 (@2x)

    http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/IconsImages/IconsImages.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH14-SW5

    http://www.idev101.com/code/User_Interface/launchImages.html

    您需要注意的另一点是确保删除 [uidevice currentdevice uniqueidentifier](在 iOS 5 中已弃用)

    谢谢, 森提尔

    【讨论】:

    • 我正在处理的游戏最大的问题是来自另一个旧的 prat-home,我们没有任何适用于 4 英寸视网膜的好的分辨率文件。程序通过绝对位置来定位。无论如何,谢谢。
    猜你喜欢
    • 2014-02-02
    • 1970-01-01
    • 2013-09-20
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-11-10
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多