【问题标题】:How to run several cocos builder animations in a sequence如何依次运行几个cocos builder动画
【发布时间】:2013-12-09 10:32:00
【问题描述】:
我有多个使用 cocosbuilder 创建的动画。他们处于不同的时间线。我可以通过使用来运行动画,
[animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"Walking"];
如何在第一个动画结束后运行第二个动画。有没有办法按顺序运行多个动画。
【问题讨论】:
标签:
iphone
animation
cocos2d-iphone
sequence
cocosbuilder
【解决方案1】:
应该关注“CocosBuilder + CCBReader”,但是如果你使用的是2.1版本,可以将CCBAnimationManager的“sequenceCompleted”方法改成如下:
- (void) sequenceCompleted
{
NSString *completedSequenceName = [runningSequence.name copy];
int nextSeqId = runningSequence.chainedSequenceId;
runningSequence = NULL;
if (nextSeqId != -1)
{
[self runAnimationsForSequenceId:nextSeqId tweenDuration:0];
}
[delegate completedAnimationSequenceNamed:completedSequenceName];
[completedSequenceName release];
}
使用此代码可以帮助您。
此链接似乎对您有用。
https://github.com/cocos2d/CocosBuilder/issues/121