【发布时间】:2009-09-01 04:40:41
【问题描述】:
每次我为我的 iPhone 应用程序更改 UI 时,我都厌倦了拍摄新的屏幕截图。我希望能够运行脚本/程序/任何东西来在模拟器上加载我的二进制文件,然后截取一些屏幕截图。
解决方案可以是任何语言......这对我来说并不重要。
谢谢!
【问题讨论】:
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我也想从设备上听到答案。
标签: iphone
每次我为我的 iPhone 应用程序更改 UI 时,我都厌倦了拍摄新的屏幕截图。我希望能够运行脚本/程序/任何东西来在模拟器上加载我的二进制文件,然后截取一些屏幕截图。
解决方案可以是任何语言......这对我来说并不重要。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: iphone
使用 iPhone SDK 4,您可以自动化 GUI 测试,它可以为您截取屏幕截图。
基本上,你编写一个 Javascript 脚本,然后 Instruments(使用自动化模板)可以在设备上运行它来测试 UI,并且可以记录数据、屏幕截图等,还可以在出现问题时发出警报。
我找不到它的参考指南,但在 SDK 参考库中搜索 UIA* 类(如 UIAElement)。
还有一个来自 WWDC 会议 306 的视频演示。
【讨论】:
我也有同样的愿望。我希望能够在我的应用程序中保存几个屏幕的屏幕截图,而无需所有手动工作。我还没到,但我已经开始了。
这个想法是尾随 /var/log/system.log,NSLog 语句的输出所在的位置。我将输出通过管道传输到 python 程序。 python 程序从标准输入读取所有行,当该行匹配特定模式时,它调用屏幕捕获。
NSLog(@"screenshot mainmenu.png");
这将导致每次调用时都会创建一个名为“XX.mainmenu YY.png”的屏幕截图。 XX 是程序启动后截屏的编号。 YY 是“主菜单”截图的编号。
我什至添加了一些不必要的功能:
NSLog(@"screenshot -once mainmenu.png");
这只会保存一次“XX.mainmenu.png”。
NSLog(@"screenshot -T 4 mainmenu.png");
这将在延迟 4 秒后生成屏幕截图。
使用正确的日志记录运行应用程序后,可能会创建具有以下名称的屏幕截图:
00. SplashScreen.png
01. MainMenu 01.png
03. StartLevel 01.png
04. GameOver 01.png
05. MainMenu 02.png
试一试:
在代码中添加一些 NSLog 语句
$ tail -f -n0 /var/log/system.log | ./grab.py
在模拟器中启动您的 iPhone 应用
玩转您的应用
查看显示您启动 grab.py 程序的屏幕截图
抓取.py:
#!/usr/bin/python
import re
import os
from collections import defaultdict
def screenshot(filename, select_window=False, delay_s=0):
flags = []
if select_window:
flags.append('-w')
if delay_s:
flags.append('-T %d' % delay_s)
command_line = 'screencapture %s "%s"' % (' '.join(flags), filename)
#print command_line
os.system(command_line)
def handle_line(line, count=defaultdict(int)):
params = parse_line(line)
if params:
filebase, fileextension, once, delay_s = params
if once and count[filebase] == 1:
print 'Skipping taking %s screenshot, already done once' % filebase
else:
count[filebase] += 1
number = count[filebase]
count[None] += 1
global_count = count[None]
file_count_string = (' %02d' % number) if not once else ''
filename = '%02d. %s%s.%s' % (global_count, filebase, file_count_string, fileextension)
print 'Taking screenshot: %s%s' % (filename, '' if delay_s == 0 else (' in %d seconds' % delay_s))
screenshot(filename, select_window=False, delay_s=delay_s)
def parse_line(line):
expression = r'.*screenshot\s*(?P<once>-once)?\s*(-delay\s*(?P<delay_s>\d+))?\s*(?P<filebase>\w+)?.?(?P<fileextension>\w+)?'
m = re.match(expression, line)
if m:
params = m.groupdict()
#print params
filebase = params['filebase'] or 'screenshot'
fileextension = params['fileextension'] or 'png'
once = params['once'] is not None
delay_s = int(params['delay_s'] or 0)
return filebase, fileextension, once, delay_s
else:
#print 'Ignore: %s' % line
return None
def main():
try:
while True:
handle_line(raw_input())
except (EOFError, KeyboardInterrupt):
pass
if __name__ == '__main__':
main()
这个版本的问题:
如果您只想截取 iPhone Simulator 窗口的屏幕截图,则必须为每个屏幕截图单击 iPhone Simulator 窗口。 screencapture 拒绝捕获单个窗口,除非您愿意与之交互,这对于命令行工具来说是一个奇怪的设计决定。
更新:现在 iPhone 模拟器裁剪器(http://www.curioustimes.de/iphonesimulatorcropper/index.html)可以从命令行运行。因此,不要使用内置的屏幕截图,而是下载并使用它。所以现在这个过程是完全自动化的。
【讨论】:
在 iPhone 模拟器中,有一个“复制屏幕”菜单项。当您按住 Control 时,它会替换编辑菜单中的 Copy 菜单项。 按键是 Ctrl-Cmd-C 一个简单的 AppleScript 可以复制屏幕截图并保存。类似的东西(它对我有用,即使它是 hacky):
tell application "iPhone Simulator" to activate
tell application "System Events"
keystroke "c" using {command down, control down}
end tell
tell application "Preview" to activate
tell application "System Events"
keystroke "n" using {command down}
keystroke "w" using {command down}
delay 1
keystroke return
delay 1
keystroke "File Name"
keystroke return
end tell
如果不明白,请评论...
【讨论】:
私有UIGetScreenImage(void) API 可用于捕获屏幕内容:
CGImageRef UIGetScreenImage();
void SaveScreenImage(NSString *path)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CGImageRef cgImage = UIGetScreenImage();
void *imageBytes = NULL;
if (cgImage == NULL) {
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
imageBytes = malloc(320 * 480 * 4);
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(imageBytes, 320, 480, 8, 320 * 4, colorspace, kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) {
CGRect bounds = [window bounds];
CALayer *layer = [window layer];
CGContextSaveGState(context);
if ([layer contentsAreFlipped]) {
CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
}
[layer renderInContext:(CGContextRef)context];
CGContextRestoreGState(context);
}
cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
}
NSData *pngData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:cgImage]);
CGImageRelease(cgImage);
if (imageBytes)
free(imageBytes);
[pngData writeToFile:path atomically:YES];
[pool release];
}
确保将其包装在 #ifdef 中,这样它就不会出现在发布版本中。
【讨论】:
如果您对自动更改模拟器语言和设备类型感兴趣,我开发了一些脚本来实现这一点:http://github.com/toursprung/iOS-Screenshot-Automator
【讨论】:
您也可以使用一些屏幕捕捉应用程序在模拟器的屏幕上捕捉视频。
我经常使用 Jing 应用程序。
我什至用它来发送视频,向客户展示应用程序...
【讨论】: