【发布时间】:2017-12-04 13:58:50
【问题描述】:
我有一个带有 opengl 视图的窗口,在该窗口中呈现内容。我在 macOS 中遇到的问题是,当我将窗口从一台显示器移动到另一台显示器时,它的内容会变得混乱。重绘解决了这个问题。因此,当 GL 区域从一台显示器移动到另一台显示器时,我需要重新绘制它。有什么方法可以检测窗口从一台监视器到另一台监视器的转换?
【问题讨论】:
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我对macOS一无所知,但我相信您可以查询哪些像素坐标属于哪个物理显示器(例如使用this)。如果你钩入窗口的移动事件,只需测试你的窗口是否跨越屏幕边界。