【问题标题】:App crashes in iPhone 4 with base SDK 8.1使用基本 SDK 8.1 的 iPhone 4 中的应用程序崩溃
【发布时间】:2015-03-14 19:21:01
【问题描述】:

我只是用 Xcode 6.1 编写了一个应用程序。我可以在所有模拟器上运行该应用程序,也可以在 iPhone 5S、iPhone 4S 和 iPad Retina 设备上成功运行。

但我将应用程序发送给使用 iPhone4 的朋友测试,他报告说在看到主屏幕后,触摸按钮会退出应用程序。我没有机会用 iPhone4 调试它,也没有在 iPhone4 模拟器中测试应用程序的选项。

是否有任何我可能会遗漏的构建参数? 提前谢谢你。

【问题讨论】:

  • 你能发布崩溃日志吗?如果没有更多信息,我们无法调试它。
  • 不幸的是崩溃报告朋友是普通用户,他不在我的国家。我理解您在没有任何信息的情况下无法调试的评论。但是我发布了这个问题,以寻求任何可能的类似经历。
  • 好的,你朋友运行的是什么版本的iOS?
  • 你的朋友可以在Settings->General->About->Diagnostics and Usage->LatestCrash-AppName.plist获取崩溃日志。让他将其复制并粘贴到电子邮件或其他内容中。
  • 我安装了 IOS 7.1 模拟器并出现 SKTexture:加载图像资源时出错:模拟器 4S (IOS 7.1) 中出现“MissingResource.png”错误

标签: ios objective-c iphone xcode


【解决方案1】:

我将SKNodes 更改为SKSpriteNodes,现在代码也在IOS 7.1 上运行。 -(void)update:(CFTimeInterval)currentTime 方法在 IOS 7.1 中使用 SKNodes 给出错误。可能是 Xcode 6 自带的 Sprite Kit 场景编辑器的问题。谢谢。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2015-12-03
    • 2011-04-26
    • 1970-01-01
    • 2011-02-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-03-07
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多