【发布时间】:2015-08-15 15:33:13
【问题描述】:
我开发了一个 libGDX 游戏并使用 RoboVM 将其移植到 iOS。我想在 iPad 上显示某个功能,但它不应该在 iPhone 上。如何检测设备是 iPad 还是 iPhone?
【问题讨论】:
我开发了一个 libGDX 游戏并使用 RoboVM 将其移植到 iOS。我想在 iPad 上显示某个功能,但它不应该在 iPhone 上。如何检测设备是 iPad 还是 iPhone?
【问题讨论】:
一种方法是测试游戏的分辨率。据我所知,iPad 和 iPhone 的分辨率不同。然而,这种方法并不理想,因此您可能应该使用特定于平台的代码来测试它。
看看这两个 SO 问题:
【讨论】: