【发布时间】:2023-03-12 20:00:01
【问题描述】:
我正在创建一个包含一些图像的盒子矩阵。为了管理点击并获取点击了哪个框,我在每个不可见的框内放置了一个 UIButton 以及框的大小。
我添加了事件监听器(对不起,我是 Javascript 程序员 :)),如下所示:
[button addTarget:self action:@selector(boxTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
我启动了模拟器,它工作得很好。我可以在日志中看到按钮的标签。但是,然后我向下滚动,令我惊讶的是,屏幕折叠下方的按钮都没有工作。没有发送任何事件。我对此完全感到困惑,不知道是什么原因造成的。有人有什么想法吗?
编辑: 基本上,总而言之,屏幕初始底部下方的任何内容都不会触发操作。当一个盒子的一半最初被切断时,只有在视图首次显示时暴露的(顶部)一半有效。下半部分不会触发动作。
【问题讨论】:
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你在什么方法下创建按钮,你用什么方法发送 addTarget:action:forControlEvents:?
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这里是创建按钮/框的代码:pastebin.com/p9rWh3j0。我在一个方法中创建了这些框,然后我从一个循环中调用了这个方法。
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好的,只是添加一些东西,当我将按钮添加到这些框中(真正的矩形 iPhone 按钮,而不是不可见的按钮)时,它们都会出现,但只有屏幕上的那些会在点击时突出显示...
标签: iphone objective-c uikit