【发布时间】:2014-07-22 07:08:10
【问题描述】:
我有以下问题。
我目前正在开发一款 Spritekit 游戏。 游戏在 iPhone5 上运行完全流畅。当我想在模拟器中运行应用程序时,编译器告诉我:
fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/3TAGE798UH20R/Darwin.pcm": module file not found'
note: after modifying system headers, please delete the module cache at '/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/3TAGE798UH20R'
但是当我想用 64 位模拟器运行它时,它的帧率非常低,但没有错误。 (游戏在 iPhone5s 上运行也非常流畅)。
我没有在设备上测试游戏的 iPhone 4。但是在这里,当我想用 iPhone4 的模拟器运行应用程序时,编译器会告诉我一个类似上面的错误!
当游戏在真实设备上完全运行没有任何问题时,我可以忽略这一点,还是我必须关心这些错误?
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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按照消息说的做或忽略模拟器
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你在你的模块中使用任何静态库
标签: ios xcode sprite-kit device simulator