【问题标题】:iPhone: Cannot test InAppPurchase in sandbox after it is approvediPhone:批准后无法在沙箱中测试 InAppPurchase
【发布时间】:2011-04-03 15:44:41
【问题描述】:

我有一个免费的 iPhone 应用程序,用于购买应用程序。我用沙盒环境测试了我的第一个 InAppPurchase,它运行良好。在 InAppPurchase 获得批准并在 App Store 中正常运行后,我在 iTunes Connect 中添加了几个新的 InAppPurchase,并尝试在沙盒环境中对其进行测试。但是我在我的应用中找不到这些新的 InAppPurchases。

以下是我用来获取 InAppPurchase 产品的代码:

//.... SKProductsRequest *prodRequest= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: [NSSet setWithObject: prod]]; prodRequest.delegate = self; [prodRequest start]; //.... - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response { int count = [response.products count]; NSLog(@"number of products:%d",count); for (int i=0; i < count; i++) { SKProduct* product = [response.products objectAtIndex:i]; NSLog(@"product %d:id=%@ title=%@ desc=%@ price=%@", i, product.productIdentifier, product.localizedTitle, product.localizedDescription, product.price); } }

如果我使用旧的 InAppPurchase 产品 ID,我可以获得它,但如果我使用任何新创建的产品 ID,我会得到 count==0。

从我所见,我猜在我的第一个 InAppPurchase 获得批准后,应用程序可能没有在沙盒环境中运行,但这只是一个猜测,因为我不知道如何检查我的应用程序是否处于沙盒模式与否。

我在互联网上搜索了这个问题并尝试了以下方法: 1.创建了我的应用程序的新版本,将其上传到iTunes connect,并拒绝了二进制文件。没用 2.删除了我所有的配置文件并创建了新的。没用 3. 在开发人员配置门户中为我的应用程序创建了一个应用程序 ID,并为该 ID 创建了配置文件并在 Xcode 中使用它。没用

我的 Xcode 版本是 3.2.5。我将它升级到 4,但这并没有解决问题。

我想知道是否有其他人看到此问题并找到了解决方案。谢谢。

【问题讨论】:

  • 我也有同样的问题。幸运的是,我有几个可以使用的设备,它适用于某些设备,但不适用于其他设备。所以在另一台设备上试试。我还看到有人说完全重置他们的设备可以解决这个问题。
  • 谢谢扎基。我有两个设备。一个我以前用于测试我的第一个 InAppPurchase,另一个是新的,但都不起作用。

标签: iphone in-app-purchase storekit


【解决方案1】:

好的,我看到这篇文章并得到了一些提示:

Product Identifiers Are Valid On One Phone But Not Another

我刚刚从我的 iPod Touch 中删除了该应用程序,没有重新启动,然后尝试再次从 Xcode 运行我的应用程序,它运行正常。我想有一些状态与应用程序一起保存,它决定是否为 InAppPurchase 使用沙盒环境。虽然我可以在不删除旧应用程序的情况下运行新编译的二进制文件,但我无法摆脱一些导致应用程序无法在沙盒环境中运行的旧状态。这就是导致问题的原因。解决方案是在运行新编译的二进制文件之前从设备中删除旧应用程序。

【讨论】:

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