【问题标题】:In-App Purchase still not working almost a week after release发布后近一周内应用内购买仍然无法正常工作
【发布时间】:2014-02-02 10:39:14
【问题描述】:

在测试期间,应用内购买似乎运作良好,但在发布后就停止了。在我按下“升级”按钮后,它会询问我的密码,然后什么也没有。甚至没有错误消息。

我浏览了 StackOverflow 一段时间,发现了这些问题:

In app purchase does not work when live

In App Purchase not working after it has been approved

我以为我只需要等待,但没有人等待超过 48 小时。对我来说,发布后已经过去了 120 小时。所以我认为这可能与我的代码有关。

我的算法是基于 Ray Wenderlich 的教程 http://www.raywenderlich.com/21081/introduction-to-in-app-purchases-in-ios-6-tutorial

首先,在 `applicationDidFinishLaunchingWithOptions: 在我的应用委托中

// In app
[myGuideIAP sharedInstance]; //initialize singleton
[[myGuideIAP sharedInstance] tryLoadingProduct]; //my method to load SKProduct
//SKProduct is stored as a @property in the singleton

稍后,在升级视图控制器中,我检查,如果它没有加载产品,则再次执行tryloadingProduct

单例初始化的经典方式:

+ (myGuideIAP *)sharedInstance {
    static dispatch_once_t once;
    static myGuideIAP * sharedInstance;
    dispatch_once(&once, ^{
        NSSet * productIdentifiers = [NSSet setWithObjects:
                                      @"com.mkochukov.myguidemind.proupgrade",
                                      nil];
        sharedInstance = [[self alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
    });
    return sharedInstance;
}

这是 tryLoadingProduct 方法里面的内容:

- (void)tryLoadingProduct
{
    [[myGuideIAP sharedInstance] requestProductsWithCompletionHandler:^(BOOL success, NSArray *products)
     {
        if (success) {
            if (products.count > 0)
                _mProduct = products[0];

        }
    }];
}

当用户尝试购买时,会出现一个警告视图,要求购买或恢复。就是这样处理的

-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView willDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
    if (buttonIndex == alertView.cancelButtonIndex)
        return;
    if (buttonIndex == 0) {
         [[myGuideIAP sharedInstance] buyProduct:[myGuideIAP sharedInstance].mProduct];
    }else if (buttonIndex == 1){
        [[myGuideIAP sharedInstance]restoreCompletedTransactions];
    }
}

然后,当用户点击“购买”按钮时,它会执行:

- (void)buyProduct:(SKProduct *)product {

    NSLog(@"Buying %@...", product.productIdentifier);

    SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:product];
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

}

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c cocoa-touch app-store in-app-purchase


    【解决方案1】:

    听起来像是权利问题,请确保已设置。

    【讨论】:

    • 伙计,你成就了我的一天!谢谢!!
    • 太棒了,之前也遇到过同样的问题。我的应用内购买可以使用测试帐户,但不能在 App Store 中使用。很高兴你们现在都很好!
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