【发布时间】:2012-01-04 16:55:27
【问题描述】:
我从一个用 Blender 制作的 3d 对象创建了 .h 文件。我想在 cocos3d 中使用这个对象,但我不确定我需要在哪里导入文件并引用它以在应用程序中可见?
【问题讨论】:
标签: xcode xcode4 cocos2d-iphone blender cocos3d
我从一个用 Blender 制作的 3d 对象创建了 .h 文件。我想在 cocos3d 中使用这个对象,但我不确定我需要在哪里导入文件并引用它以在应用程序中可见?
【问题讨论】:
标签: xcode xcode4 cocos2d-iphone blender cocos3d
如果您从 Blender 导出 .h 文件,您需要编写自己的文件阅读器才能在 cocos3D 中使用它。
Cocos3D 已经原生支持 PowerVR POD 文件格式,因此理想的解决方案是将 3D 对象导出为 Collada POD 文件。然后您可以运行 Collada2POD 转换器。
Blender 到 PowerVR POD 的 Cocos3D 指南可在 Bill Hollings website 获得
【讨论】: