【发布时间】:2012-07-25 21:41:21
【问题描述】:
我对 Xcode/编程非常陌生,正在尝试修改现有代码
我遇到了一个小问题,我在某个特定时间在屏幕上有大量对象(敌人)并且无法重新定义它们的值。我将我的敌人设置为从屏幕上的 3 开始。
我的目标是根据当前分数改变敌人的数量。
我附上了下面代码的sn-ps。
int numberOfEnemies;
if (self.score>=0) {
numberOfEnemies = 3
}
else if (self.score>=100) {
numberOfEnemies = 4
}
// Setup array
enemyArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for(int i = 0; i < numberOfEnemies; i++) {
[enemyArray addObject:[SpriteHelpers setupAnimatedSprite:self.view numFrames:3
withFilePrefix:@"enemyicon" withDuration:((CGFloat)(arc4random()%2)/3 + 0.5)
ofType:@"png" withValue:0]];
}
enemyView = [enemyArray objectAtIndex:0];
当我的分数更新时,我需要做什么才能将numberOfEnemies 的新值解析到数组中?
【问题讨论】:
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哪个数组?我认为您需要显示更多代码。
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您现在显示的代码是在某种更新函数中吗?包含你的敌人的数组的大小是多少?我猜你是在重复使用它们,还是它们目前只是静态/非交互的?
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@pb2q 请参阅更新数组组件。希望这会有所帮助
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我要问的是上面的代码是什么功能。它会多次运行吗?如果是这样,您的代码应该根据您提供的内容工作。如果不是,您看到的错误/不良行为是什么?
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@KarolyS 嗨,Karoly 你是在建议我创建和更新函数吗?如果有帮助,我会添加更多代码
标签: xcode arrays xcode4 nsmutablearray logic