【问题标题】:Can't run Unity3d app in Xcode iPhone simulator无法在 Xcode iPhone 模拟器中运行 Unity3d 应用程序
【发布时间】:2016-05-23 00:29:16
【问题描述】:

我能够在我实际的 iphone6 中打开该应用程序。但是应用程序的结果页面没有显示任何搜索结果,它只有结果页面的标题和一个滚动条。所以我尝试在 Xcode 的 iPhone 模拟器中运行该应用程序。但是在我点击模拟器中的应用程序标志后,它只是一个黑屏。之后什么也没有发生。怎么了?而且我只在名为 Thread 1 的标签下得到了下图中的东西。我是 Unity3d 和 Xcode 的新手。请帮忙!谢谢!

我有 Unity3d 5.3.4f1、Xcode 7.1。

【问题讨论】:

标签: ios unity3d


【解决方案1】:

因为它可以在物理设备上运行,但不能在模拟器上运行。将 Target SDK 更改为 Simulator SDK,然后再次构建项目。请看下图中圈出的部分。如果还是不行,Unity 和 Xcode 版本。

【讨论】:

  • 我已经为目标 SDK 选择了 Simulator SDK。还有其他原因导致它无法正常工作吗?但是感谢您的回复!
  • @ChristineZheng 什么 Unity 版本和什么 Xcode 版本?您正在构建的 SDK 版本是什么?如果我不知道这些,我无能为力.....
  • 我有 Unity3d 5.3.4f1,Xcode 7.1。安卓工作室 2.1。如果您需要更多信息,请告诉我。谢谢!
  • @ChristineZheng 将上图中的 Scripting BackendIL2CPP 更改为 Mono2x。构建并让我知道会发生什么。
  • 它没有编译。我得到了错误构建播放器:UnityException:交叉编译失败。
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