【问题标题】:iPhone GameKit Picker Fundamental Connection IssuesiPhone GameKit Picker 基本连接问题
【发布时间】:2010-03-23 00:13:59
【问题描述】:

这是我在 iPhone 开发中看到的最有趣的事情之一。

以下问题与代码无关,因为我使用的是 Apple 的 SDK 示例(坦克示例)。

我有一部 3GS iPhone 和一部 3G iPhone,两者都显示 GameKit 选择器屏幕。两者最终都会很好地显示另一部手机在范围内(不过确实需要大约 25 秒)。

如果我用我的 3GS 选择 3G iPhone,3G 将收到一个连接请求并且可以建立连接。但是,反之亦然,它绝对行不通。两部手机都开启了蓝牙,并且两部手机都运行最新的操作系统版本。

简单的事实是我正在使用 SDK 示例,但它对于尝试发出连接的 3G 不起作用。有什么办法可以解释这种极其奇怪的行为吗?

非常感谢阅读!

【问题讨论】:

  • 澄清一下,两部手机都已重新启动,已使用示例进行了全新安装,已使用多个代码库,已对两个设备进行了多次更新。到目前为止,这种行为已经持续了 5 个多月。
  • 我可以使用 3G 连接,但连接很容易意外断开。所以,是的,这是苹果的错。

标签: iphone gamekit


【解决方案1】:

我也遇到过同样的问题,不过是间歇性的。我认为这并不奇怪,因为 3G 和 3GS 实际上使用不同的蓝牙技术。 IMO,iPhone上的蓝牙还没有。

【讨论】:

  • 啊!至少有人来验证这一点很好。谢谢。在这一点上,我想知道是否应该发布该应用程序,因为这只是 Apple 的错。我只是不想让它对我产生不好的影响,你知道吗?我有点想知道它是否是 Bonjour 的协议问题或其他什么,或者您提到的严格与硬件相关。
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