【发布时间】:2014-05-18 14:55:57
【问题描述】:
在故事板中,我试图让视图/控制器成为彼此的父母/孩子,尽管我不知道这是否可能。
视图控制器可以有子视图控制器,所以我想在视图上强制执行相同的结构。这可能吗?
例如,假设有ParentViewController 和ChildViewController(它们是 UIViewControllers)。然后就是对应的ParentView和ChildView(都是UIView)。
我在ParentView(和ParentViewController)中指定了一个UIImageView IBOutlet *imageView,就在中心,有一些尺寸(例如,视图是400 x 400)。
我所知道的是 ChildViewController 能够访问 ParentViewController 中的属性。但是我也可以通过 ParentView 的某种机制让 ChildView 连接到该插座吗? Storyboard 中似乎没有“拖动机制”。
我研究了像these 这样的问题,但他们没有答案,因为它部分过时(部分不同)。
【问题讨论】:
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Melvin,为了帮助其他人在这里搜索,我将稍微编辑您的问题。你知道它是什么:你实际上并不是在问“继承”。继承只是当您子类化一个类时。 (例如,有 UIButton,您制作“UISpecialButton”。)在这里,您询问如何“连接”不同的视图和/或控制器。您正在谈论父子关系(与子类化完全无关)。 (确实请注意,您讨论的所有课程都是相同的。)因此,我将继续进行编辑,以供将来的读者使用。您绝对可以根据需要撤消或修改我的编辑!
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顺便说一下,如果您是游戏引擎工程师(unity、unreal 等),这是一个常见的混淆。游戏引擎完全基于“父子”关系运行。 {事实上,只不过是一个指向“父”或“子”的字段。} 有两个问题,(A)该领域的新程序员有时会认为这与子类化(又名继承),它不以任何方式; (B) 语言可能会混淆,因为有人可能会说一些关于“继承”某些信息或其他内容的一般性的话,这很清楚,但与“OO 继承(子类化)”无关。
标签: ios objective-c xcode inheritance