【发布时间】:2015-04-21 00:20:48
【问题描述】:
我正在尝试启动一个应用程序,我的想法是首先使用命令行来敲定实体,然后在 UI 上工作。事实证明这比我最初想象的要棘手,因为在某些情况下,您会收到警告说生成器将无法工作。例如它是 OneToMany 还是 ManyToOne,或者这个实体是否是关系的拥有方。
解决这个问题的最佳方法是什么?
如果我能制定出规则,那么我也许可以决定创建事物的顺序。我担心的是,对于复杂的架构,没有任何顺序可以在没有一些警告和事情不工作的情况下工作。
我的另一个想法是先生成没有关系的实体,然后编辑 json 文件以添加关系。然后也许我可以在每个实体上再次运行生成器。不确定这是否可行,我也不能 100% 确定所需的正确 json 属性。
其他人尝试过什么?
【问题讨论】:
标签: jhipster