【发布时间】:2012-06-06 10:54:24
【问题描述】:
我正在使用 Processing.js 开发应用程序。
在绘图循环的每一步,我都会将帧数增加一 frame++。
我想知道已经过去了多少时间。目前为了让时间过去(知道我的应用程序设置为以 60FPS 运行),我确实喜欢这样:time=frame/60。但这仅适用于应用程序始终以精确的 FPS 运行并且我们都知道情况并非如此,因为它取决于用户的硬件。
我希望计时器非常准确(只有 0.0001 秒的误差)。
也欢迎提出一些用于计算 now() 和 start_time() 之间差异的 javascript 算法。
【问题讨论】:
标签: javascript timer processing.js