【发布时间】:2015-10-16 21:20:00
【问题描述】:
我有一个类Game,它有一个toString 方法。
我想使用嵌套的 for 循环遍历一个数组,然后对于该数组的指定索引中的每个 Tile 元素,打印出一个基于 Tile 属性的特定字符串我在Tile 类中编写的toString 方法。
如果这是适当的逻辑,我该如何实现?我无法正确匹配两个toString 方法之间的参数。
public String toString(tileArr){
for(int i = 0; i < rows; i++){
for(int j = 0; j < columns; j++){
tileArr[i][j].toString(t);
}
System.out.print("\n");
}
return "";
}
【问题讨论】:
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为什么要这样做而不是调用/创建直接返回值的适当方法?
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@Richard Tingle 这是针对学校作业的,说明说明两个班级都必须有一个 toString 方法,一个用于显示板子,另一个用于显示每个单独的对象。
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@azurefrog ,我用它作为例子,现在我可以看到它的品味很差,我称之为 Tile。
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说他们必须拥有它们,但大概不是您必须以这种方式使用它们?有一个 toString 方法来描述一个用于调试目的的对象是很正常的。
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那你为什么不像你描述的那样做呢?在 Game.java 中创建一个 toString 方法,该方法遍历图块并在每次迭代中调用图块的 toString 方法。我想我没有得到问题