【发布时间】:2018-06-18 21:39:50
【问题描述】:
我有一个 Phaser 组:
enemies = game.add.group();
我通过以下方式将孩子添加到组中:
enemies.add(game.add.sprite(1100,30,"unit"));
然后像这样移动它们:
enemies.subAll('x', 3);
一切都很好,直到我添加了一个新孩子,然后所有以前的孩子都停止了。
我已经为此苦苦挣扎了 2 个小时。我认为当我添加一个新孩子时,孩子们会被覆盖,但我不确定。任何帮助表示赞赏,谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript grouping children phaser-framework