【发布时间】:2011-05-28 16:48:14
【问题描述】:
我是 Java 新手,也是 Android 新手。我正在开发一款游戏,并试图了解 Java 和 Android 中事件的确切性质。我有几个问题可以帮助理解在我的应用程序中进行事件处理的正确方法。
它是一个网络游戏,所以我需要检查用户是否进行了移动以更新视图。此外,如果用户花费的时间过长,我还需要提示用户采取行动。为此,我有两个线程 -
- 定时器线程每 10 秒过期一次,并在需要时调用 updateview 或提示用户进行移动。
- 当用户点击屏幕进行移动或点击菜单等时,会创建事件线程。
这是正确的方法吗?这两个可以随时解雇。
这是我看到的问题 -
- 如果一个线程在另一个线程处于活动状态时运行,会发生什么情况。
- 如果两个线程同时启动,哪个线程优先。
- 定时器线程中的事件是否排队?
- 如果可以,我可以选择队列中的哪一个来使用吗?
- 我可以取消队列中的事件吗?例如如果队列中有 2 个 updateview 事件排队,我只需调用一次。
感谢您的任何意见。
P
【问题讨论】:
标签: java android multithreading event-handling