【发布时间】:2015-07-21 17:49:23
【问题描述】:
我目前正在开发一款游戏,用户点击屏幕(敌人),然后子弹应该从相机移动到触摸的位置以杀死敌人。距离摄像机(枪)10 个单位的敌人。
假设用户在 (x,y) = 5,5 处触摸,那么子弹应该从相机位置 0,0,-10 移动到 5,5,0。
我创建了一个 spawnPoint 并附加到相机,还将射击脚本附加到 spawnPoint。刚体弹丸是子弹预制件。
请帮我解决这个问题。
【问题讨论】:
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我不清楚你的问题到底是什么。您是在要求我们为您提供物理代码吗?还是有些事情没有按预期工作?
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您需要更具体地说明您的疑问,正如您所描述的那样,很难理解您迷路的地方。
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如何实现这是我的问题
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如何获取触摸输入的坐标?
标签: c# android mobile unity3d touch