【问题标题】:String Reference from String Literal C++来自 String Literal C++ 的字符串引用
【发布时间】:2011-09-14 20:44:20
【问题描述】:

我希望有人可以帮助回答有关 C++ 中字符串的问题。我试图从这里删除任何无关的代码,所以它不会编译(缺少命名空间、定义等......)。这不是一个“错误”问题。如果需要工作代码示例,请指定您想要的代码(针对哪个问题),我很乐意提供更详细的内容。

//Foo.c
#define EXIT "exit"
Bar* bar; //See question C
//1
foo(const string& text) {
    cout << text;
    bar = new Bar(text); //See question C
}
//2
foo(const char* text) {
    cout << text;
}
//3
foo(string text) {
    cout << text;
}
int main() {
....
    { foo(EXIT); } //braces for scope, see question C)
    bar->print(); //4
....
}

class Bar {
    private const string& strBar;
    Bar::Bar(const string& txt) : strBar(txt) { }
    Bar::print() { cout << strBar; }
}

假设三个 foo() 方法中只有一个没有注释,它们并不意味着重载。我在这里有几个问题:

A) 如果我能在调用 foo() 之后弄清楚如何使用 OllyDbg 将字符串文字“exit”转换为“axit”,我相信在情况 1 中输出仍然是“exit”和 3,以及在情况 2 中“退出”。这是正确的吗?

B) 在案例 1 和案例 3 中,我相信因为该方法要求一个字符串(即使它是案例 1 中的引用),所以隐式调用了字符串构造函数(它接受 const char*) ,并且该构造函数总是复制,而不是引用。 (见cplusplus.com string page)这是正确的(尤其是ALWAYS)吗?

C) 在情况 1 中,如果我初始化了一个新类,该类具有我分配了 text 变量的 string& 属性,那么当我们离开作用域时,这个引用是否会指向错误的内存? IE,当我们达到 4 时,我相信发生了以下情况(假设 foo(const string& text) 是未注释的函数): 1. 为复制文字的行 foo(EXIT) 创建一个临时字符串对象。 2. 对 temp 对象的引用传递给 bar 和 strBar 属性 3. 一旦代码继续前进并离开调用 foo(EXIT) 的范围,我认为临时字符串对象超出范围并消失,这意味着 strBar 现在引用了一个内容未定义的内存区域,认为它是仍然是一个字符串。

D) 回到 A,我相信在案例 2 (foo(const char* text)) 中,这个对 foo 的调用引用了文字本身,而不是副本,这就是为什么在内存中摆弄文字会改变输出。它是否正确?如果我继续使用 const char*,我可以继续通过文字(对 Bar 说)吗?

E) 除了“这就是它的工作原理”之外,您将如何测试其中的任何内容?和“阅读规格”?我不需要分步说明,但是关于我应该如何使用我可用的工具(Visual Studio、OllyDbg、其他人的建议?)来回答问题的一些想法会很棒。我花了很多时间尝试这样做,我想听听人们怎么说。

【问题讨论】:

  • 所有这些问题都有直截了当的答案,但这是相当拗口的。也许最好将其分解为单独的问题。也许有人会为你写一个完整的教程,但我个人不想一次回答超过一两点……
  • 您还应该正确掌握基本语法:Bar 的类定义包含几个错误,甚至无法编译。此外,您不能将非常量引用绑定到 const 引用。
  • 除非只是为了满足你的好奇心,否则为什么需要回答这些问题呢?它是否会导致您在某处编写的某些代码出现错误?
  • @Dusty Campbell 最初,我试图构建一个控制台菜单系统,将字符串文字向下传递给 vector (后来我发现这是非法的)。我找到了另一种方法,但这主要是出于好奇。
  • @Kerrek SB - 这不是语法练习。我承认我在最后一分钟添加了条形码,可能没有完全校对它。但是,如上所述,这是一个“我真的知道这里发生了什么”的问题,而不是“为我修复我的代码”。

标签: c++ string literals


【解决方案1】:

A) 我对OllyDbg 一无所知,但在所有情况下,std::ostreamfoo 返回之前都会创建自己的text 副本,因此调用后对变量的任何更改都不会影响输出。
B) 是的,string 构造函数将始终在参数的隐式构造过程中创建自己的 char* 副本。
C) 是的,当你调用foo时,会自动创建并使用一个string,调用结束后销毁,留下bar指向无效内存。
D) 你是对的。 foo(const char* text) 复制指针 到数据,但 复制数据。但是由于operator&lt;&lt;(ostream, char*) 会复制数据,因此更改数据不会影响输出。我不明白你为什么不能通过 const char* 文字。
E) 上课、阅读教程或阅读规范。对于这类问题,反复试验不会让您在标准库中走得更远。

对于这些,概念是封装。 C++ 标准库中的对象都是封装好的,因此任何操作的结果都是你所期望的,并且真的 很难不小心弄乱它们的内部而导致事情失败或泄漏。如果您告诉ostreamchar * 上打印数据,它会 (A) 立即执行,或 (B) 在返回之前制作自己的副本,以防您以后与 char* 混淆。

【讨论】:

  • 谢谢,这正是我想要的。有时很难最终确认您认为规范告诉您的内容。对于 E),它更像是我如何使用工具向自己证明这一点的一个案例,如果这有意义的话?
  • 我不知道是否可以证明,除了对框架进行单元测试,我认为库开发人员做得很好。
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