【问题标题】:Use RapidJson in Cocos2dx, it crash in Accept(writer) in IOS在 Cocos2dx 中使用 RapidJson,它在 IOS 的 Accept(writer) 中崩溃
【发布时间】:2016-01-04 02:24:20
【问题描述】:
我使用的是 Cocos2dx 3.9;并使用 rapidjson 将 CCDictionary 转换为字符串;我发现它会在真机中的 value->Accept(wirter) 崩溃;但可以在模拟器中工作。
rapidjson::StringBuffer buffer;
rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
value->Accept(writer);
【问题讨论】:
标签:
ios
cocos2d-x
rapidjson
【解决方案1】:
这是我的错误,我使用:
rapidjson::Value *value = KSCCJsonRapid::jsonValueFromDictionary(dic);
rapidjson::StringBuffer buffer;
rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
value->Accept(writer);
std::string jsonString = buffer.GetString();
但在
static rapidjson::Value* jsonValueFromDictionary(cocos2d::CCDictionary *dic, rapidjson::Document *document = NULL);
,我创建一个新文档,然后删除它;在真机中,内存是有限的;所以该值无效。
它可以通过以下方式更正:
rapidjson::Document *document = new Document();
rapidjson::Value *value = KSCCJsonRapid::jsonValueFromDictionary(dic, document);
rapidjson::StringBuffer buffer;
rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
value->Accept(writer);
std::string jsonString = buffer.GetString();
delete value;
delete document;