【发布时间】:2018-11-19 05:40:54
【问题描述】:
在作业中,我正在处理,我必须在 OpenGL 窗口中创建一个巨大的框并能够旋转它。
此代码正在创建一个窗口:
window = glfwCreateWindow(1000, 1000, "Window for Box", NULL, NULL);
上一行中的第一个1000 对应于窗口的宽度,而第二个1000 窗口对应于窗口的高度。
现在,当我打开我创建的盒子的盖子并旋转它时,它看起来像这样:
黄色方块是盖子,它被打开了。您可以看到它看起来不像一个盒子,因为窗口的深度较小并且盒子被切割成白色表面。如何增加窗口大小以完美显示框?
【问题讨论】: