【发布时间】:2014-03-22 15:17:57
【问题描述】:
对于4*4的变换矩阵m,如果内部用4个向量x、y、z、w表示
翻译部分,是吗
w.x = t.x ; w.y = t.y ; w.z = t.z
或
x.w = t.x; y.w = t.y; z.w = t.z;
我很困惑,请帮忙。
【问题讨论】:
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标签: opengl graphics 3d geometry directx