【问题标题】:C++ Operator Overloading with Primitive Types原始类型的 C++ 运算符重载
【发布时间】:2015-12-14 03:58:43
【问题描述】:

如何定义一个操作数是已定义类型而另一个是 int 的运算符? 我有一个类Damage 并在Damage.h 中这样定义:

#pragma once

class Damage
{
public:
    Damage(int, int = 0, int = 0);

    int operator-= (int& num)
    {
        return num - this->GetDamage();
    }

private:
    int damage;
    int dotDamage;
    int dotDamageLength;
};

我正在尝试在Monster.cpp 中使用这样的运算符:

#include "Monster.h"
#include "Damage.h"

int Monster::TakeDamage(Damage&  damage)
{
    this->health -= damage;        // Error Here
    return this->health;
}

错误是: “没有运算符”-=" 匹配这些操作数。 操作数类型是 int -= damage。

我也尝试过使用- 运算符,在我的许多尝试中,在类之外定义它,传入两个不同的参数,但没有任何效果。

【问题讨论】:

  • 你写 Monster::TakeDamage 的方式,“health”也应该是一个类(不是 int),接受重载运算符的 Damage 类...(并访问里面的 int 值运算符)。
  • 我考虑过这一点,但当我重新考虑这一点时,这样做将允许具有最大值和最小值之类的东西,例如 0、100(0 将是静态的),并限制健康状况是否可以增加与否...感谢您的帮助!

标签: c++ operator-overloading user-defined-types


【解决方案1】:

这将起作用:

class Damage
{
public:
    Damage(int a, int b = 0, int c = 0)
        : damage(a), dotDamage(b), dotDamageLength(c)
    {

    }

    int GetDamage() const { return damage; }
private:
    int damage;
    int dotDamage;
    int dotDamageLength;
};
int& operator -=(int& n, const Damage& damage)
{
    n -= damage.GetDamage();
    return n;
}
int operator -(int n, const Damage& damage)
{
    return n - damage.GetDamage();
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您要做的是定义一个运算符以将 Damage 转换为 int:

    class Damage
    {
    public:
        // ...
        operator int () const
        {
            return this->GetDamage();
        }
    };
    

    Live Demo.

    现在Damage 具有到int 的隐式转换,您可以在需要这种转换的地方使用它。在你的情况下,减法:

    Damage d; // assume that default damage dealt is 3
    int health = 4;
    health -= d; // health is now 1
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2021-07-29
      • 2019-11-17
      • 2010-10-19
      • 1970-01-01
      • 2013-07-21
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多