【发布时间】:2020-08-16 19:38:51
【问题描述】:
我想在两个脚本中使用这个 int:public int wood;
我希望两个脚本中的 int 值相同。
这是我的第一个脚本:
public class Tree :
MonoBehaviour { public int wood;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
wood += 1;
}
}
这是我希望木头在其中使用的第二个脚本:
public class Base : MonoBehaviour {
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
}
}
我想降低OnTriggerEnter2D 中的木材值。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d variables int collider