【发布时间】:2020-06-06 23:24:28
【问题描述】:
我目前正在 Visual Studio 2019 中使用 WPF 进行 Roblox 漏洞利用。我已经为漏洞利用编写了大部分 UI 和 .DLL,但我只需要 Monaco 编辑器即可完成它。
我尝试查看 Monaco 的 Synapse X 源代码,但是当我尝试以与 Synapse X 相同的方式使用 Monaco 时,出现错误。我得到的错误是“'require' is not defined (22)”,但我不知道如何解决。
有没有人知道我可以在 WPF 漏洞利用中使用 Monaco 而不会出现任何错误的另一种方法?
【问题讨论】:
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你知道你有一个调试模式(相对于发布)吗?从那里开始,您将有一些代码要分享,然后我们就可以开始讨论了。
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@Soleil 调试模式与发布,什么意思?
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您可以构建调试二进制文件或发布二进制文件;如果您构建一个调试二进制文件(您在调试模式下工作),您将能够通过(自动)停止发生的位置并检查变量、上下文等来调试您的错误。这是您可以做的。如果您不明白原因,您可以在此处发布详细信息。到目前为止,您的 OP 不允许任何人提供帮助。
标签: c# wpf roblox monaco-editor