【发布时间】:2015-03-24 21:49:27
【问题描述】:
我正在从这个链接重写应用程序: http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3
我被NSData 和与bytes 相关的东西困住了!
这里的 0x64 代表什么类型?
typedef enum
{
PacketTypeSignInRequest = 0x64, // server to client
PacketTypeSignInResponse, // client to server
...
}
PacketType;
我的枚举应该是哪种类型的?
我遇到的主要问题在这里:
- (void)rw_appendInt32:(int)value
{
value = htonl(value);
[self appendBytes:&value length:4];
}
- (void)rw_appendInt16:(short)value
{
value = htons(value);
[self appendBytes:&value length:2];
}
- (void)rw_appendInt8:(char)value
{
[self appendBytes:&value length:1];
}
- (void)rw_appendString:(NSString *)string
{
const char *cString = [string UTF8String];
[self appendBytes:cString length:strlen(cString) + 1];
}
我不知道这应该怎么写在NSData扩展中。
最后但并非最不重要的一点是,由于字符的编写方式与 swift 中的字符串几乎相同,我如何在 swift 中传递此“SNAP”?
[data rw_appendInt32:'SNAP']; // 0x534E4150
[data rw_appendInt32:0];
[data rw_appendInt16:self.packetType];
另外,如果有人对这种与数据有关的东西有任何好的链接,不同大小的 int(不必是 swift/objc)请发送!
【问题讨论】:
标签: swift byte bytearray nsdata c-strings