【问题标题】:NSData appendBytes in SwiftSwift 中的 NSData appendBytes
【发布时间】:2015-03-24 21:49:27
【问题描述】:

我正在从这个链接重写应用程序: http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3

我被NSData 和与bytes 相关的东西困住了!

这里的 0x64 代表什么类型?

typedef enum
{
    PacketTypeSignInRequest = 0x64,    // server to client
    PacketTypeSignInResponse,          // client to server
    ...
}
PacketType;

我的枚举应该是哪种类型的?

我遇到的主要问题在这里:

- (void)rw_appendInt32:(int)value
{
    value = htonl(value);
    [self appendBytes:&value length:4];
}

- (void)rw_appendInt16:(short)value
{
    value = htons(value);
    [self appendBytes:&value length:2];
}

- (void)rw_appendInt8:(char)value
{
    [self appendBytes:&value length:1];
}

- (void)rw_appendString:(NSString *)string
{
    const char *cString = [string UTF8String];
    [self appendBytes:cString length:strlen(cString) + 1];
}

我不知道这应该怎么写在NSData扩展中。

最后但并非最不重要的一点是,由于字符的编写方式与 swift 中的字符串几乎相同,我如何在 swift 中传递此“SNAP”?

[data rw_appendInt32:'SNAP'];   // 0x534E4150
[data rw_appendInt32:0];
[data rw_appendInt16:self.packetType];

另外,如果有人对这种与数据有关的东西有任何好的链接,不同大小的 int(不必是 swift/objc)请发送!

【问题讨论】:

    标签: swift byte bytearray nsdata c-strings


    【解决方案1】:

    NSMutableData 扩展名到 Swift 的翻译可能看起来像 这个:

    extension NSMutableData {
    
        func appendInt32(value : Int32) {
            var val = value.bigEndian
            self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
        }
    
        func appendInt16(value : Int16) {
            var val = value.bigEndian
            self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
        }
    
        func appendInt8(value : Int8) {
            var val = value
            self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
        }
    
        func appendString(value : String) {
            value.withCString {
                self.appendBytes($0, length: Int(strlen($0)) + 1)
            }
        }
    }
    

    这里value.bigEndian 返回 给定数字并对应于 Objective-C 中的htonl()htons() 代码。 (也可以定义一个 generic 方法,它涵盖 所有各种整数情况。)

    来自

    [data rw_appendInt16:self.packetType];
    

    我们可以得出结论,数据包类型应该有一个底层Int16 类型,因此可以将它们定义为

    enum PacketType : Int16 {
        case SignInRequest = 0x64
        case SignInResponse
        // ...
    }
    

    'SNAP'

    [data rw_appendInt32:'SNAP'];   // 0x534E4150
    

    是所谓的“四字符常量”或“多字符文字”。 它等于由四个字节构建的 32 位数字 S、N、A、P 的 ASCII 码。四字符常量似乎不是 在 Swift 中可用。可以定义一种自定义方法 从给定的字符创建一个整数(参见例如https://stackoverflow.com/a/25625744/1187415),或者简单地指定 常量为0x534E4150

    那么Packet可以定义为

    struct Packet {
    
        let packetType : PacketType
    
        init(packetType : PacketType) {
            self.packetType = packetType
        }
    
        func data() -> NSData {
    
            let data = NSMutableData()
            data.appendInt32(0x534E4150) // 'SNAP'
            data.appendInt32(0)
            data.appendInt16(packetType.rawValue)
    
            return data
        }
    }
    

    并用作

    let pkt = Packet(packetType: .SignInRequest)
    println(pkt.data())
    // <534e4150 00000000 0064>
    

    【讨论】:

    • 感谢您的回答,我今天晚些时候下班回家后会测试...
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