这里要做的第一件事是遍历您的图像并创建其中所有点的地图。
func getPixelColor(image: UIImage) {
let width = image.size.width
let height = image.size.height
for x in 0..<Int(width) {
for y in 0..<Int(height) {
let color = image.pixelColor(CGPoint(x: CGFloat(x), y: CGFloat(y)))
print(color.RGBA)
}
}
}
一旦它有了它想要的颜色,它就会调用UIColor扩展中的RGBA函数来提供你想要的字符串。
接下来,我们使用UIImage的扩展来获取上述函数提供的点,并在图像数据中查询其UIColor数据。
extension UIImage {
func pixelColor(_ point: CGPoint) -> UIColor {
let pixelData = cgImage?.dataProvider?.data
let pointerData: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(pixelData)
let pixelInfo = Int(((self.size.width * point.y) + point.x)) * 4
let maxValue: CGFloat = 255.0
let compare: CGFloat = 0.99
let r: CGFloat = (CGFloat(pointerData[pixelInfo]) / maxValue) > compare ? 1.0 : 0.0
let g: CGFloat = (CGFloat(pointerData[pixelInfo + 1]) / maxValue) > compare ? 1.0 : 0.0
let b: CGFloat = (CGFloat(pointerData[pixelInfo + 2]) / maxValue) > compare ? 1.0 : 0.0
let a = CGFloat(pointerData[pixelInfo + 3]) / maxValue
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
}
}
此扩展程序使用原始数据来确定每个像素的 RGB 值。然后它执行粗略的检查以确保使用 CGFloats 来确保该特定颜色的值是否为 255.0。如果是,则返回值 1.0,否则返回 0.0。
接下来,有一个 UIColor 扩展,它将提供您正在寻找的格式化字符串。
extension UIColor {
var RGBA: String {
guard let components = cgColor.components, components.count == 4 else {
return ""
}
return "\(components[0])-\(components[1])-\(components[2])-\(components[3])"
}
}
这应该提供您寻求的 1-0-0-1 类型的值。您还可以对其进行修改以包含您需要的任何其他信息。