【发布时间】:2010-09-16 17:01:00
【问题描述】:
有没有一种简单的方法可以从 Lua 脚本创建独立的 .exe 文件?基本上这将涉及链接 Lua 解释器和脚本。
我相信这是可能的(PLT Scheme 允许以相同的方式创建独立的可执行文件),但具体如何?
【问题讨论】:
有没有一种简单的方法可以从 Lua 脚本创建独立的 .exe 文件?基本上这将涉及链接 Lua 解释器和脚本。
我相信这是可能的(PLT Scheme 允许以相同的方式创建独立的可执行文件),但具体如何?
【问题讨论】:
查看srlua。它可以满足您的需要。
它来自 Lua 作者之一。在这个地址上还有预编译的 Windows 二进制文件,所以我认为这对你来说会更容易。
【讨论】:
glue.exe srlua.exe my.lua my.exe
使用 bin2c 工具使脚本可执行:
luac script.lua -o script.luac
bin2c script.luac > code.c
然后在文本编辑器文件 main.c 中创建并使用您喜欢的编译器编译/链接它。而已。 (注意 - 可执行文件还支持命令行参数)
MSVC 示例:
cl /I "./" /I "$(LUA_DIR)\include" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "_MBCS" /GF /FD /EHsc /MD /Gy /TC /c main.c
ld /SUBSYSTEM:CONSOLE /RELEASE /ENTRY:"mainCRTStartup" /MACHINE:X86 /MANIFEST $(LUA_DIR)\lib\lua5.1.lib main.obj /out:script.exe
mt -manifest $script.manifest -outputresource:script.exe;1
对 GUI 可执行文件使用 /SUBSYSTEM:WINDOWS。 所有这一切都不是第一次,您可以创建批处理文件以在您成功尝试后自动执行该过程。
main.c:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
int i;
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_newtable(L);
for (i = 0; i < argc; i++) {
lua_pushnumber(L, i);
lua_pushstring(L, argv[i]);
lua_rawset(L, -3);
}
lua_setglobal(L, "arg");
#include "code.c"
lua_close(L);
return 0;
}
【讨论】:
除了以上建议,你可以看看L-Bia。
它可以制作独立的可执行文件,包括 lua 脚本和所需的动态库。
【讨论】:
截至 2018 年,luastatic 是一个积极维护的工具,可以执行此操作。已接受答案中的 srlua 和此页面上的其他工具似乎未维护。
【讨论】:
既然您说“.exe”,我假设您正在寻找 Windows 解决方案。一种想法是将脚本附加到预构建的解释器可执行文件中。在您的书中,它可能会或可能不会被称为“简单”。
解释器需要能够读取自己,解析其头部以确定常规 .exe 数据的结束位置(即脚本开始的位置),然后将文件的其余部分交给 Lua。
其他解决方案不需要解释器努力工作,但需要更多涉及的链接,而使用这种方法,执行脚本可以很简单
copy interpreter.exe+script.lua script.exe
【讨论】:
由于这个主题具有某种“永久”的兴趣,并且可能的答案是“流动的”,因为新的解决方案可能会出现(而旧的解决方案可能会过时),这里还有另一种可能性(对于 Windows)和纯 Lua 源依赖项.
注意:除非其他平台的字节码存在差异,否则生成的 C 代码应该能够在任何可以编译库存 Lua 源代码的平台上编译,并为您的 Lua 应用程序创建独立的本机二进制文件.
【讨论】: