【发布时间】:2021-10-29 21:57:36
【问题描述】:
最近,我想做一个Love2D 游戏并在Steam 上发布。我环顾互联网,发现luasteam。 luasteam 的作用是为 Steam API 创建 lua 绑定。 Luasteam,至少对于 Linux,是随共享对象 (.so) 文件一起分发的。当我尝试要求它时(它与我的main.lua 在同一个文件夹中),使用Steam = require('luasteam') 然后运行love <FolderName>,它不起作用。我收到一条错误消息。
问题是,当我在项目文件夹中运行 love ../<FolderName> 时,它可以工作。
现在您可能会问,“为什么不一直这样做?”。这是因为像我上面那样运行它只是一个快速修复。当您将游戏设为 .love 文件时,它会按照我之前向您展示的方式运行并显示与之前相同的错误:
我尝试更改package.cpath,但无济于事。有什么办法可以解决这个问题?
【问题讨论】: