【问题标题】:Handling Negative Values when Calculating Average & Value计算平均值和值时处理负值
【发布时间】:2017-08-31 00:48:22
【问题描述】:

我正在为 Fantasy Football 开发一种工具,该工具可以计算球员每百万英镑成本所提供的平均价值。它基本上归结为他们每场比赛的平均得分除以他们的成本。

因此,例如,一名花费 1000 万英镑且平均每场比赛得分 5 分的球员每场比赛每百万得分 0.5 分。而一名花费 800 万英镑且平均每场比赛得分 5 分的球员每场比赛每百万得分 0.625 分。显然,花费 800 万英镑的球员更有价值。

我的问题是,球员有可能得分为负,那么在计算球员的价值时我该如何解释呢?

再举一个例子,一名花费 1000 万英镑且平均每场比赛得分为 -2 分的球员每场比赛得分为 -0.2 分/百万。而一名花费 800 万英镑且平均每场比赛得分 -2 分的球员每场比赛得分 -0.25 分/百万。

现在,花费 1000 万英镑的球员似乎更有价值,因为他们的 PPG/£m 更高。这不应该是真的,如果它们花费更多但得分相同,它们就不会更有价值。因此,如果我有一个按价值排序的球员列表,以这种方式计算,一些球员会错误地显示比技术上更高价值的球员更高。

有没有办法解决这个问题?还是只是我正在使用的系统的一个不幸事实?

【问题讨论】:

标签: statistics


【解决方案1】:

一个简单的技巧是稍微改变你的 PPG/£m 公式,即他得分的平方与成本的比值。

如果您对标度有特殊要求,请考虑其正平方根。

【讨论】:

  • 不过,这歪曲了数据,因为如果我计算分数,得分 -4 的玩家将显示与得分 +4 的玩家相同。
  • 嘿@Kydos,抱歉回复晚了。我忘了提到符号(平均分)应该在公式之前。
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