【发布时间】:2017-08-31 00:48:22
【问题描述】:
我正在为 Fantasy Football 开发一种工具,该工具可以计算球员每百万英镑成本所提供的平均价值。它基本上归结为他们每场比赛的平均得分除以他们的成本。
因此,例如,一名花费 1000 万英镑且平均每场比赛得分 5 分的球员每场比赛每百万得分 0.5 分。而一名花费 800 万英镑且平均每场比赛得分 5 分的球员每场比赛每百万得分 0.625 分。显然,花费 800 万英镑的球员更有价值。
我的问题是,球员有可能得分为负,那么在计算球员的价值时我该如何解释呢?
再举一个例子,一名花费 1000 万英镑且平均每场比赛得分为 -2 分的球员每场比赛得分为 -0.2 分/百万。而一名花费 800 万英镑且平均每场比赛得分 -2 分的球员每场比赛得分 -0.25 分/百万。
现在,花费 1000 万英镑的球员似乎更有价值,因为他们的 PPG/£m 更高。这不应该是真的,如果它们花费更多但得分相同,它们就不会更有价值。因此,如果我有一个按价值排序的球员列表,以这种方式计算,一些球员会错误地显示比技术上更高价值的球员更高。
有没有办法解决这个问题?还是只是我正在使用的系统的一个不幸事实?
【问题讨论】:
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我投票结束这个问题,因为它不是关于编程的
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那么统计标签是干什么用的?
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统计标签用于涉及统计的编程,例如stackoverflow.com/questions/45952895/…
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我正在编写一个工具,就像我说的那样?
标签: statistics