【发布时间】:2018-10-17 17:55:33
【问题描述】:
我只是组合了一个驱动 GLKview 的 GLKViewController 自定义类。现在,我在上面有一个 UIview,我想在上面覆盖 GLKView。
我在 UIviewController 代码中以编程方式执行此操作 - 即,我添加了代码以将 GLKview 作为子视图添加到 UIview 之上。
但是,我注意到没有以每秒 30 帧的速度调用帧缓冲区。这反过来不会以 30 fps 重复触发我的 GlkViewController 代码中的 drawRect 方法。
我错过了什么?如何在静态 UI 视图之上覆盖以每秒设定的帧数刷新的 GLKview。
请指教。
谢谢,
子
【问题讨论】: