【发布时间】:2014-12-11 14:59:40
【问题描述】:
我目前正在使用 Java Swing 开发一个小型 MP3 播放器。我想实现一个允许用户跳到随机位置的进度条。我认为使用 JSlider 可能是最好的选择。
现在的问题是,我使用 Swing Timer 每 200m 更新进度条。这样,滑块的更改事件每次都会触发。有什么方法可以过滤掉不是由用户引起的事件调用?
我目前正在计时器中尝试使用 setValueIsAdjusting(true),但这似乎非常不一致...
Timer progressTimer = new Timer(200, e -> {
updateProgress(player.getPosition());
});
progressTimer.start();
progressSlider.addChangeListener(new ChangeListener() {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
if (progressSlider.getValueIsAdjusting()) {
return;
}
System.out.println("Skipping to "+progressSlider.getValue());
player.skipTo(progressSlider.getValue());
}
});
System.out 有时会打印用户单击的位置,有时会打印滑块随计时器更新的位置。有什么帮助吗?
【问题讨论】:
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为什么你不能在 stateChanged 事件中更新进度条?
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嘿!您是否尝试过编写自己的模型类来扩展 BoundedRangeModel 并将其传递给 JSpinner 构造函数?你可以让模型从玩家本身获取信息,这样你就不再需要计时器了
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谢谢,塔巴基。我看了看,我没有找出你的确切意思。覆盖内部方法似乎对我没有帮助。