【发布时间】:2015-06-23 07:25:43
【问题描述】:
我有 4 个 Uint32 变量,分别命名为 lowLevelErrors1、lowLevelErrors2... 最多 4 个。这些变量上的每一位都代表一个低级错误。我需要将它们映射到一个名为 userErrors 的 Uint64 变量。 userError 的每一位都表示向用户显示的错误,该错误可以由于 1 个或多个低级错误而设置。换句话说,每个低级错误都映射到 1 个用户错误。 2 个或更多低级错误可以映射到同一个用户错误。
让我们将其缩小到 2x Uint8 低级错误和 1x Uint8 用户错误,以便我们看一个示例。
示例:如果设置了以下任何低级错误 {ERR_VOLT_LOW || ERR_NO_BATTERY || ERR_NOT_CHARGING}(对应lowLevelErrors1的bit 0、bit 2和bit 3)然后设置用户错误US_ERR_POWER_FAIL(即userErrors的bit 5)。
所以我能想到的唯一方法是为每个 lowLevelErrors 变量设置一个映射数组,用于映射到 userErrors 的相应位。
/* Let's say the lowLevelErrors have to be mapped like this:
lowLevelErrors1 bit maps to userError bit
0 5
1 1
2 5
3 5
4 0
5 2
6 7
7 0
lowLevelErrors2 bits maps to userError bit
0 1
1 1
2 0
3 3
4 6
5 6
6 4
7 7
*/
Uint8 lowLevelErrors1 = 0;
Uint8 lowLevelErrors2 = 0;
Uint8 userErrors = 0;
Uint8 mapLLE1[8] = {5, 1, 5, 5, 0, 2, 7, 0};
Uint8 mapLLE2[8] = {1, 1, 0, 3, 6, 6, 4, 7};
void mapErrors(void)
{
for (Uint8 bitIndex = 0; bitIndex < 8; i++)
{
if (lowLevelErrors1 && (1 << i)) //If error bit is set
{
userErrors |= 1 << mapLLE1[bitIndex]; //Set the corresponding user error
}
}
for (Uint8 bitIndex = 0; bitIndex < 8; i++)
{
if (lowLevelErrors2 && (1 << i)) //If error bit is set
{
userErrors |= 1 << mapLLE2[bitIndex]; //Set the corresponding user error
}
}
}
这个实现的问题是需要地图数组。我需要 4x uint8 array[32] = 128 uint8 变量,而我们的微控制器内存不足。
还有其他方法可以使用更少的 RAM 实现相同的功能吗?
【问题讨论】:
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我不认为你可以做得更好,除非你重新排列位以便
userErrors中的每个位对应于lowLevelErrors中的连续位范围。即使这样,映射表也是 64 字节。 -
另一个想法是将
mapLLE数组声明为const以便编译器将它们放入 ROM 而不是 RAM。如果编译器不配合,您通常可以选择使用链接器控制文件移动内容。 -
为什么需要重新映射?只要每个用户错误仅源自四个低级错误变量之一,您就不能使用
#define US_ERR_POWER_FAIL (ERR_VOLT_LOW | ERR_NO_BATTERY | ERR_NOT_CHARGING)之类的掩码吗? -
@WeatherVane 每个用户错误都可以源自 4 个低级错误中的任何一个(如上面的示例代码所示)。当然你不知道其余的代码和整个项目,但我可以肯定地告诉你#define 在这种情况下不是一个选项:)
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@user3386109 const 是个好主意。我认为我们的 ROM 也很低,但我会检查一下。也许确实更好:)
标签: c++ c bit-manipulation