【问题标题】:How To Build a Hello World For Nintendo 64?如何为 Nintendo 64 构建一个 Hello World?
【发布时间】:2023-03-03 17:55:01
【问题描述】:

我正在阅读MIPS Assembly Language Programming,但现在我想为Nintendo 64 构建一个简单的“游戏”。我想在屏幕上打印Hello, World,但有人可以帮忙。因为我没有什么要开始的。

我选择了 Nintendo 64,因为我的朋友告诉我它使用 MIPS,而我已经有了模拟器。

【问题讨论】:

  • 来自已删除的仅链接答案:nintendo64.dcemu.co.uk(Nintendo 64 Homebrew News Forum)显然“似乎拥有您需要的一切”。

标签: assembly mips nintendo


【解决方案1】:

如果从头开始,我很确定您需要设置 N64 的 GPU (Reality-Coprocessor/RDP)。

This documentation covers a lot of it,包括 GPU 的内存映射寄存器/硬件控制寄存器,一般的内存映射。请记住,这并不容易,走在公园任务中,但它是可行的。

还有其他方法吗?可能,但就从头开始做这一切而言,您可能可以前往 ROM 黑客网站/社区,也许那里的某个人可以以更好、更适用的方式解释其中的细节。

【讨论】:

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