【问题标题】:How To Compile Game Boy ROM From C or C++如何从 C 或 C++ 编译 Game Boy ROM
【发布时间】:2012-05-13 04:56:13
【问题描述】:

我需要在 Windows 中编译一个 Game Boy ROM。这是怎么做的?我在 Google 上到处找,只发现死链接。

【问题讨论】:

    标签: compiler-construction rom gameboy


    【解决方案1】:

    那里有很多不同的选择。首先,您需要决定您是使用汇编还是 C 进行编程。到目前为止,C 是更容易的选择,尤其是如果您以前从未使用过汇编。对于下面的示例,我假设您使用 GBDK (http://gbdk.sourceforge.net/) 从 C 编译。

    这是一个示例构建命令。我假设您使用的是 linux 环境,并且您已将开发工具包放入 /opt 但只需将正确的位置替换为 lcc 或 lcc.exe 可执行文件:

    /opt/gbdk/bin/lcc -Wa-l -Wl-m -o output.gb input.c
    

    这应该很好,但让我分解一下,以便您了解为什么您要发送这些参数。

    -W(区分大小写)允许您将参数发送到汇编器、链接器或编译器:

    第一个参数 - -Wa-l - 向汇编器发送 -l 参数,以便让它生成一个列表输出文件(例如,与目标文件相对)。

    第二个参数 - -Wl-m - 将参数 -m 发送给链接器,以生成映射文件(由于各种原因很有用)。

    第三个参数是-o,它将生成构建的输出二进制文件 (ROM)。您可能希望它以 .gb 结尾,因为这是您的模拟器或闪存车将运行的实际文件。

    最后,您需要指向您的源代码。很简单。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      此页面上有一个工作链接:

      GameBoy Programming and Development - Loirak Development

      首先,您必须下载这些编译器文件:

      agb-win-binutils-r4.zip (2.3MB)

      agb-win-core-r5.zip (481kB)

      agb-win-gcc-r4.zip (2.4MB)

      agb-win-newlib-r4.zip (3.8MB)

      这些文件可以在here找到。

      只有“agb-win-core-r5.zip”在“第 5 版”部分。

      下载这些文件后,将它们解压到您的操作系统目录中。例如:-'C:\'。这将创建另一个名为“devkitadv”的文件夹。在记事本中创建一个“start.bat”文件并添加以下代码(如果您使用的是 Windows XP 或更高版本):

      set PATH=c:\devkitadv\bin;%PATH%
      cmd
      

      将其保存在“devkitadv”目录中。接下来,在记事本中创建一个“make.bat”文件,然后输入以下代码:

      set path=C:\devkitadv\bin;%path%
      gcc -o <file_name>.elf <file_name>.c -lm
      objcopy -O binary <file_name>.elf <file_name>.gb
      pause
      

      将其保存到程序目录后,运行“make.bat”程序。这应该会创建一个已编译的 ROM 文件以及一个“.elf”文件。您可以使用游戏模拟器 VisualBoy Advance 来测试您的 ROM 文件。希望这会有所帮助。

      【讨论】:

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